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[原创] [V]游攻略组 洛克人EXE回顾 丁丁,tjaym




 
EXE系列发展至今,剧情朝着固定模式持续发展下来,每作洛克人都会有不同的新能力,同时和不同的强力敌人作战!因此剧情显然不是吸引玩家持续游戏的动力.那到底游戏的精髓在哪里呢?能延续6作的精髓?对!是种类繁多的卡片!这些效果,威力各不相同的卡片才是EXE系列长热的因素!
        
  站友 agx9900 原创

先是EXE1






















游戏中拿不到的芯片,只有通过金手指才能入手,这张芯片是不记入图签的
EXE1总合 176 张芯片

EXE2
































EXE2的图签到这里

不记入图签的芯片,都是要金手指才能入手的
EXE2总合266张芯片

EXE3







































EXE3黑版专有的芯片


弗尔德GS是普通版也有的芯片,入手后会替代原来的弗尔德芯片进入图签


EXE4 红日
红日跟蓝月的芯片基本都是共通的,只有能得到的魂的NAVI芯片和GINA芯片不同而已
截图用的是红日,所以还是以红日为主了


































EXE4 蓝月专有芯片



总合 286 张芯片
两张隐藏的芯片,不记入图签


EXE5 布鲁斯队
(找不到没字的图,只有用这张将就一下了)


































以上为布鲁斯版和卡尼路版共通的芯片
布鲁斯版独有芯片




EXE5 卡尼路队
卡尼路版独有芯片




与我的太阳联机获得的芯片
布鲁斯版和卡尼路版全部有芯片284张


EXE6 古雷枷版
因为玩的是狗版,所以用的狗版载图,也以狗版为主了........































EXE6 弗尔萨版




与新我的太阳联机获得的芯片

[ 本帖最后由 丁丁 于 2006-11-12 13:02 编辑 ]

此文版权归原作者和任天堂世界所有,转载前必须征得原作者同意
            
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洛克人EXE系列之病毒大百科全书V5.9

病毒名称:加农炮(Cannon Dumb)登场:EXE1,2,3,4(晶片),5(晶片),6(晶片)
EXE历史上的经典病毒之一,若不是其极度的代表性,绝不会次次出现。只是原地不动的炮台,只会在面前有敌人的时候,瞄准开火,对玩家几乎完全没有威胁性。1代中,炮台是最弱的敌人——它只攻击被游标瞄准的那一格!2代开始,炮弹就是直线飞行,直到击中目标为止了。就因为它烂,成了理所当然的新手陪练教材,从洛克人出现的那一天陪练到现在。不过不要太小看了它,成群的高级炮台还是比较危险的,不小心就会中招哦!
攻击性E 防御性E 运动性E 经典程度:★★★★☆ 持有晶片:大炮系列(前方一体炮击,属性普通)

病毒名称:防卫炮(Cannon Guard)登场:EXE5
加农炮退出病毒界后的新型炮台产物,暴难应付!同样原地不动,不过如果没有目标与它们同列,它们一直处于防卫状态!若有敌人和他们在同列,即张开炮口向前发出游标,锁定目标后向该格开火。若目标没有离开过这一行,从第二炮开始就是直接攻击对方位置了……随炮台等级UP,游标速度也会UP,大家小心啦~
攻击性C 防御性B 运动性E 经典程度:★★★ 持有晶片:定位炮系列(前方3列间一体炮击,属性普通,麻痹效果,无视障碍)
病毒名称:机枪台(Machine Guard)登场:EXE6
防卫炮的后继产物,不过明显的比防卫炮弱……攻击性质和防卫炮类似,但是变化比防卫炮低得多,所以给人的印象也很不深刻……基本属于被无视的产物。不过……他的CHIP倒是很不错,对于菜鸟来说很好用!
攻击性C 防御性D 运动性E 经典程度:★★ 持有晶片:机枪系列(扫射敌方场地共9HITS,属性游标)

病毒名称:海老虾(Shrimpy)登场:EXE2,3,4
这是后来崛起病毒的典范之一。海老虾以其在当时来说别出心裁的特殊设计占得了经典病毒的一席之地。海老虾在战场上上下移动,并不时向前方喷出水泡攻击。水泡撞到目标后会爆炸,影响周围的几个格子。虽说设定上,海老虾和火焰狼极其相似,但是两者还是有决定性的差别的。海老虾的攻击由于是贴地前行的,所以越不过空格,我们可以利用这一点来好好的把他们做成烤虾。
攻击性C 防御性D 运动性C 经典程度:★★★★ 持有晶片:水泡弹系列(前方一体攻击,诱爆周围一定范围,属性水)

病毒名称:火焰狼(Spiky)登场:EXE2,3,4
和海老虾一起出现的病毒,其设计和海老虾极其相似,但是因为其出众的行动方式和攻击速度,受到了比海老虾更大的关注。火焰狼在战场上随机移动,当和目标一直线时,火焰狼会喷射出速度极快的火焰箭射向对手,火焰箭击中目标后还会攻击到周围的几个格子。火焰狼的弱点在于两次攻击间的间隔较长,但是它们经常成群出现,所以是个不可小看的强力对手。
攻击性B 防御性D 运动性B 经典程度:★★★★☆ 持有晶片:火焰箭系列(前放一体攻击,诱爆周围一定范围,属性火)

病毒名称:胖头鱼(Puffy)登场:EXE1,2
很可笑也很可爱,但是一点都不弱,这是对胖头鱼的真实写照。胖头鱼会吐泡泡,这是众所周知的,但是胖头鱼会吐爆炸泡泡,就很少有人能想到了。胖头鱼喷出的泡泡在战场上跳动,一碰到东西就会发生大面积的爆炸。不过它本身完全没有移动力,也没有特殊的防御能力,同样是个饱受蹂躏的倒楣病毒。
攻击性C 防御性E 运动性E 经典程度:★★☆ 持有晶片:泡沫散弹,灼热散弹(前放一体攻击,周围大范围诱爆,属性如名字)

病毒名称:蜂坦克(Bee Tank)登场:EXE1,2,5
EXE早期曾经出现过的一种病毒敌人。强弱很难判定。只会上下移动,随时都有可能从嘴里吐出向对方飞去的大炸弹,这就是它全部的能力。由于攻击范围的广大和越近越强的特性,遇见它要注意保持距离和站位,否则它就会让你体会到什么叫做躲没处躲,逃没处逃。(当然我没说防无处防)
攻击性B 防御性D 运动性C 经典程度:★★★★ 持有晶片:炸弹系列(前方第三格投掷炸弹,范围爆击,属性普通),崩裂炸弹(前方第三列地面崩坏,属性普通),麻痹炸弹(前方第三列敌麻痹,属性普通),重置炸弹(前方第三列敌能力下降,属性普通)

病毒名称:大炮车(Gun Tank)登场:EXE5,6
标准的肉盾坦克,攻击力吓人,攻击动画吓人,移动方式吓人……大炮车向前移动,每移动一格后会停下来向前发射大炮攻击!若炮弹飞出战场则会在战场边缘制造大范围爆炸!而且大炮车行动附带霸地效果,越早解决它越好!
攻击性B 防御性C 运动性D 经典程度:★★★☆ 持有晶片:战车炮系列(前方一体攻击,击退效果,击至版外诱发一列爆风,击碎地板,属性普通)

病毒名称:杀人草(Killer Weed)登场:EXE2
EXE2中昙花一现的病毒,虽说比较有新意,但是其拙劣的表现让人甚为不满。杀人草不会移动,每过一段时间就会吐出一粒种子,种子掉在地上过一会会变成向前移动的木塔攻击。杀人草单独出现并不可怕,当它与海老虾一起出现时,麻烦大了——这个种子一旦受到水的攻击就会立刻变成移动速度极快的木塔,很难回避!利用这个特性,杀人草的能力是非常有实战意义的。
攻击性C 防御性E 运动性E 经典程度:★☆ 持有晶片:森林炸弹系列(前访第三格放置种子,一段时间后爆发木塔,受到水攻击变强,属性木)

病毒名称:火山炮(Volcano)登场:EXE3
EXE3的高阶病毒之一,难打程度和幽灵不相上下。火山炮出现的地区一定有岩浆,这是一个非常讨厌的特性!火山炮上下移动或左右移动,走到岩浆上时会恢复体力,并且会随机发射火山石攻击对方领域中的格子,火山石落地后还会残留火焰,对站在上面的人继续进行攻击。火山炮的弱点是水和地形转换,只要使用这两个能力就可以轻易击倒之。火山炮的能力可以吸收岩浆,值得利用。
攻击性C 防御性D 运动性C 经典程度:★★☆ 持有晶片:火山炮系列(前放一体炮击,吸收自领域岩浆增加威力,属性火)

病毒名称:甲虫炮(Beetle)登场:EXE3
这是蜂坦克的后继病毒种类,继承了蜂坦克的一切难缠特点……甲虫炮始终和对手保持3格距离且不和对手在同一行停留,过一段时间就会向对手所在的位置连续投掷3格攻击范围的炸弹。由于每次攻击均重新瞄准,所以甲虫炮对对手的行动有很大的牵制作用,若场上有其它病毒就显得十分危险。甲虫炮的能力却没有它自身这么有威胁,除了用来填充图书馆,没什么大用,难怪被删……
攻击性B 防御性D 运动性C 经典程度:★★ 持有晶片:连射炸弹系列(前方第三列连续投掷炸弹,属性普通)

病毒名称:剑武士(Swordy)登场:EXE1,2,3,6(晶片)
又是一只EXE系列元老级的经典敌人。这个长得像西方铁甲武士,手中拿着火一样的刀的病毒,几乎掌控了系列中所有的剑系攻击的能力。与他们对局,要注意它们举剑的动作,并迅速回避。另外,对抗剑武士,绝对不能拖长时间,否则它会吸收你的地盘,你的地盘越小,越难躲开剑武士的攻击(只剩1格的话,等死吧)。打倒它往往可以得到强力的剑晶片,可能的话千万不要放过它。EXE4,由于取消元素剑,它退役了,不过这个形象不是这么容易被人忘记DI~~~
攻击性A 防御性D 运动性C 经典程度:★★★★☆ 持有晶片:长剑(前方两格攻击,剑属性),火焰剑,水流剑(前方一列攻击,属性看名字,剑属性)

病毒名称:挎刀侍(Samurai)登场:EXE5
“我是来抢所有剑系晶片的位置的!”挎刀侍这样说……这种日本武士状病毒,只会向前冲,然后连续使用长剑和阔剑。如果躲在他们的攻击范围以外,他们会霸地然后继续砍……晶片能力和他们自身一样犀利,要对付他门最好在远处战斗,寻找机会Counter为妙……
攻击性B 防御性D 运动性C 经典程度:★★★ 持有晶片:幕府剑系列(前方长剑阔剑二连击,属性剑)
病毒名称:杀人机(Assassin)登场:EXE6
一种剑属性的病毒。很难说清他的趋向和先辈,因为比起正面进攻,这种用剑的机器更喜欢从对手背后偷袭,所以对付他们的时候请注意随时留意身后。除了偷袭以外,这机器就没有什么能力了,打就可以了。P.S 此类敌人专喜欢袭击被定身的敌人,自己也会发射电光球麻痹对方后再袭击,平时几乎不出手,所以记得躲闪……
攻击性C 防御性D 运动性C 经典程度:★★ 持有晶片:杀手系列(偷袭所有处于异常状态和伸出异常地形附近的敌人,属性剑)

病毒名称:美达露(Mettaur)出现:全系列
洛克人系列中永不衰败的美达露!相信我说这话没人会反对。这个洛克人系列的元老级敌人在EXE的地位也是无人可撼。戴着安全帽的美达露平时缩在帽子里,从帽子里出来后,它会上下移动,找到敌人后就会直线打出大攻击力的冲击波。虽然听起来有点可怕,但说实话,安全帽每一作都是作为练手用的病毒出现的……不过,可别以为它真的很弱,因为练手这个词仅限于形容黄色工兵帽!美达露的弱点是攻击不能越过空洞,掌握这一点,管它几只帽子,都能一扫而空……
攻击性A 防御性B 运动性C 经典程度:★★★★★ 持有晶片:盾牌(三秒防御),冲击波系列(前方一列冲击波攻击,属性普通),防御反冲系列(盾牌防御后冲击波攻击,属性普通)

病毒名称:咬人蛋(Snapper)登场:EXE2,5
以杀手形象出现的咬人蛋在EXE2中出现的概率很小,不过确实是一种很讨厌的敌人。咬人蛋通常躲在石块后面等待机会,当对方使用特殊攻击时,咬人蛋会冲到对方斜前方并投掷手里剑。由于其后发制人的特点使不少老玩家深受其害。不过,只要知道它的特点后,针锋相对地利用大范围攻击晶片攻击就可以打得它咬不了人~~~~
攻击性B 防御性B 运动性C 经典程度:★★☆ 持有晶片:斜手里剑系列(前方斜向三连击,属性剑),圆月手刀系列(身周一周斩击,属性剑)

病毒名称:火山锁(Firey)登场:EXE1,4
对于EXE的老人和新人来说都很熟悉的病毒。这个像个大电热饼,嘴里喷火的扁东西会狡猾的和对手错开位置,并寻找机会展示自己的喷火能力。它喷的火焰有时会追着敌人上下移动!这可是个讨厌的能力,经常封死对手的移动路线。不过其火属性也使其弱不禁风——水属性随便什么攻击都能打得它七荤八素!其实火山锁还有个亲兄弟叫海浪锁,只在EXE1中出现,喷的是水柱而不是火……
攻击性B 防御性D 运动性B 经典程度:★★★☆ 持有晶片:火焰塔,水塔(前方放出可指挥塔攻击,属性看名字),火焰线系列(前方第二列火焰攻击,属性火)

病毒名称:火拳手(Puncher)登场:EXE5,6
由EXE4的反击突生灵感而来(?)。火拳手平时不移动,一旦有人和他同列,会立刻冲上去连续拳击后退回本位。由于攻击方式的匮乏和晶片能力的强劲,此物人人追捧……当他冲到你面前时完全无防备,扁之……
攻击性C 防御性E 运动性C 经典程度:★★ 持有晶片:火炎拳系列(前方三列内对最近列敌人攻击,属性火)

病毒名称:吊线虫(Popper)登场:EXE1,2
这是只有EXE元老级人物们才见过的病毒,虽说它和天气师有一定的关系,但是两者的基本特性几乎完全不一样……吊线虫平时不在战斗画面中,偶尔会拉根线将自己吊入屏幕的随机格,然后发动追踪的木桩攻击,随后缩上去。在HP较低时,它还会帮自己恢复HP或者召唤树叶吸收敌人的攻击!这使得这个样子可爱的虫子成了超讨厌的对手……不过打倒它获得的能力——木塔,叶盾和落下都是一级棒的!
攻击性C 防御性B 运动性B 经典程度:★★★ 持有晶片:木塔(前方发出可指挥木塔攻击,属性木),叶盾(吸收下一次攻击回复),落下(直到下一次攻击为止,隐形)

病毒名称:天气师(Weathers)登场:EXE4
吊线虫的后继病毒,擅长操纵属性攻击。如吊线虫一般,天气师拉着线上上下下,当发现面前攻击范围内有人时,就会喷射带有属性的T字范围强风,附带特殊的属性攻击并对地面造成影响。鉴于这个特点,天气师虽然危险,但是却能改变地形为我方战斗创造条件,我还来不及谢它呢……(喂小子,你别跑,把这个地板弄成冰再走!)
攻击性D 防御性E 运动性C 经典程度:★★★ 持有晶片:暴风雪,灼热气息,雷电震,木粉(前方丁字范围攻击,改变地形,属性看名字,视属性可能有异常状态效果)

病毒名称:刷子人(Brushman)登场:EXE2,3,4
长得像个刷子的怪异病毒。其名字虽然像Navi但还是病毒之类,谁让它技不如人……刷子人的唯一行动方式就是刷地版。刷子人会随机将战场上任何一格地面随机涂画成任意地形。如果这个格子是刷子人方面的,那么就会被涂成圣地,而如果是敌方的格子,多半会被涂成毒沼泽,沙地,草地等比较成问题的地形。本身完全没有进攻能力,所以绝不单独出现,圣格的能力晶片并不好使,却是HP回复PA大心的必要晶片,鸡肋啊……
攻击性E 防御性C 运动性E 经典程度:★★★☆ 持有晶片:圣格(前方一格圣格)

病毒名称:铁秤砣(Flappy)登场:EXE1,2,5
出现于EXE早期的一种古怪病毒,其造型和名字毫不相称——像个迷你版的,会飞的沙袋——这怎么叫铁秤砣?别急,看下去——这个“沙袋”随机跳动,如果他跳够了就会突然出现在你的头顶变成巨大的金属坨砸下来!而且会砸碎地面,并波及旁边的地区!现在知道这个东西为何叫铁秤砣了吧……2代之后,出现了擂鼓者,有了后继的秤砣安心地回去睡觉了……
攻击性C 防御性B 运动性C 经典程度:★★★ 持有晶片:地震系列(前方第三格落下巨大秤砣攻击,属性崩坏)

病毒名称:冲锋鸟(Fishy)登场:EXE1,2,3
同样也是一只EXE系列的元老病毒,而且还是只讨厌的病毒……冲锋鸟平时上下移动,当同敌人成同一直线时,会加速向目标飞撞过去,而且往往是一次不得手,还会再撞第二次,目前所知心理最BT的冲锋鸟会连撞5次方才罢手……如果光撞也就算了,有些冲锋鸟还会在飞过的地方留下火焰轨迹……虽说讨厌,其弱点也很明显:因为很呆所以只会直线冲撞……
攻击性B 防御性C 运动性B 经典程度:★★★★ 持有晶片:冲锋系列(一直线冲锋攻击,附带防御状态,属性普通),燃烧系列(身周火焰攻击,火属性)

病毒名称:火焰鬼(Flamey)登场:EXE2
也是比较稀有的病毒品种。不过不同于其它的稀有病毒,火焰鬼十分好对付……火焰鬼只会直线攻击,并且击破地板。这样的攻击方式对于任何人来说都可以轻松应付。其能力也就是火箭炮的前身……
攻击性C 防御性E 运动性D 经典程度:★ 持有晶片:地板击破(直线一行地板破裂,附带小威力攻击,属性火)

病毒名称:大型火箭炮(Crasher)登场:EXE3,4(晶片),5(晶片),6(晶片)
作为火焰鬼的后继病毒,大型火箭炮拥有的能力和人气比火焰鬼高了不止一个档次。大型火箭炮放出3个一排的游标扫描敌人区域,若游标发现敌人,大型火箭炮就会将3个游标所在的格子轰成一片废墟!由于攻击带火属性且拥有地面崩坏效果,大型火箭炮是个很难惹的敌人。不过其游标移动缓慢是致命弱点。其能力晶片的好用程度惊人,只是由于其高难度的操作,不少新手玩家对其敬而远之。
攻击性B 防御性D 运动性E 经典程度:★★★ 持有晶片:火箭炮系列(指定3格火箭炮攻击,属性游标)

病毒名称:铁头炮(Hard Head)登场:EXE1,2,3,4(晶片),5(晶片)
哈哈……这个脑壳铁硬的家伙,也是EXE系列经久不衰的人气敌手之一哦!铁头炮不会移动,但是其铁硬的脑壳可以顶撞开一切无力的攻击。不过显然病毒设计者没考虑它攻击时的防护措施——当其张嘴喷射炮弹的时候,铁头炮完全处于无防备状态,借此可以轻松击倒它。不过铁头炮的晶片是一定要砸穿它的铁壳才能拿得到的,而且铁头炮有许多隐居的同类,是很难找到的东西哦~~
攻击性D 防御性A 运动性E 经典程度:★★★☆ 持有晶片:炮丸系列(前方第三格投掷炮丸,会改变地形,属性崩坏)

病毒名称:红飞碟(Red UFO)登场:EXE2
只有EXE2部分区域出现的稀有病毒品种。小飞碟作无规则运动,并经常出现突然移动和移出版外来回避攻击。平时只使用飞行速度极慢的电环攻击,但是却会趁机夺走对手装备的晶片,是个让人无可奈何的头痛家伙。不过,既然知道了就好办了——它冲过来抢晶片的时候把它干掉不就得了!?
攻击性D 防御性E 运动性C 经典程度:☆ 持有晶片:窃取(窃取前方一体晶片)

病毒名称:金枪鱼(Arrow Fish)登场:EXE1,2(晶片),6
绝对的元老病毒,若不是EXE的资深玩家,根本就不知道这个家伙长什么样!金枪鱼是一种不游泳但是会飞的怪鱼,通常成群出没,遇见战斗时,会直线放出瞄准游标,若一条鱼卯到了目标,就会和所有周围的金枪鱼一起向前发射钢箭!在1代中是比较棘手的敌人!而且,其能力与讨厌程度成反比,并不是很强,让人觉得不太爽……EXE6的复出也算是让人惊讶的事情吧- -而且CHIP的强度提升了很多……
攻击性B 防御性D 运动性D 经典程度:★★☆ 持有晶片:三连渔叉枪系列(前方连射三枝铁箭,属性普通),连射箭系列(根据敌我之间格数连射水箭,属性水)
病毒名称:刺河豚(Needlefish)登场:EXE6
刺河豚是金枪鱼的旁支病毒。刺河豚本身不移动,只是向对手的所在位置发射水针,一次一发,很好躲闪,只是这东西有个很讨厌的特性……河豚受到惊吓时会膨胀,刺河豚也是如此,受到攻击时,会膨胀,并且每次发射的刺针数量会随着身体膨胀而越来越多!也就是说,打这种东西,一定要速战速决!
攻击性C 防御性E 运动性E 经典程度:★★ 持有晶片:水针系列(对敌人发射三枚水针狙击,属性水)

病毒名称:针刺贝(Shelldon)登场:EXE2
这个病毒是金枪鱼的接班人,不过却和金枪鱼有着较大的区别。它和铁头炮一样,不攻击时就关起硬壳闷头防御,打开壳后就会迅速向前方射出钢箭。不过由于不会移动,它比金枪鱼好对付得多。针刺贝继承了铁头炮的恶习,非得砸穿它的壳才肯拿出数据资料……
攻击性C 防御性A 运动性E 经典程度:★★ 持有晶片:连续刺针系列(前方连射数枝铁箭,属性普通)

病毒名称:针刺机(Needler)登场:EXE3
怀疑为金枪鱼和针刺贝的接班人,虽然能力根本就不是同一档次。针刺机向左右和前方3个方向连续发射刺针,一段时间后还会向前冲刺,冲刺时若可以攻击到敌人就会发射3方向针刺!针刺机通常陪同其它病毒一起出现,所以建议先解决其余病毒再与之单挑为妙。
攻击性B 防御性D 运动性C 经典程度:★★☆ 持有晶片:针刺机系列(前方一格放置针刺机,按A前进,停下后3方向连射针刺,属性普通)

病毒名称:象海豹(Fangy)登场:EXE4
才刚刚出现不久,就有人怀疑它就是系列一直以来的针刺病毒的后继者了……象海豹呆在原地,当有人和它站在同一行时会先后射出2个利牙向前飞行。利牙具有防御效果!不过它也只会这点了。知道了它的特性,弄死一只海豹是很轻松的。其能力晶片由于拥有特定位置2倍攻击力的隐藏属性,在应付某几种讨厌的敌人时显得十分奏效。
攻击性C 防御性B 运动性E 经典程度:★★ 持有晶片:双重利齿系列(侧面2行利齿攻击,属性普通,可格挡)

病毒名称:摇摇机(Yurt)登场:EXE2,3,5(晶片),6(晶片)
在这两部作品中,摇摇机是极度出名且极度讨厌的病毒敌人。摇摇机只会上下移动,当和敌人处于一行时,会向前方投出摇摇,距离为3格。光这样就算了,可是摇摇机投出的摇摇具有挡架特性,并且摇摇会被不断的投出!被摇摇击中还不会造成无敌,会被连击!这使得高级别的摇摇群成为了EXE中最难应付的场景之一(如果你有大范围高攻击晶片则当我没说)。
攻击性A 防御性B 运动性D 经典程度:★★★☆ 持有晶片:摇摇系列(前方三格间摇摇连续攻击,属性崩坏)

病毒名称:重哑铃(Heavy)登场:EXE3
外形可笑但是实力和防御能力均不容小瞧的奇特病毒。重哑铃平时只在自己所在的一列上下移动,一段时间后,它会突然出现在敌人的领域,处在和敌人同一列的位置上下碾压攻击!由于其体重极大,防御是毫无效果的,所以只能回避。重哑铃在滚压时处于防御状态,你也别指望这时候能攻击它。如果你能得到投掷重哑铃的能力,对战斗将是个极大的帮助。
攻击性B 防御性B 运动性C 经典程度:★★★ 持有晶片:碾压系列(前方第三列连续攻击,属性崩坏)

病毒名称:灰老鼠(Ratty)登场:EXE1,2,3
灰老鼠是一种几乎所有EXE玩家都熟知的,异常讨厌的动物类病毒。灰老鼠单个出现时,并不麻烦,但是如果成群出现,就会给对手带来巨大的恐怖!灰老鼠随机移动,并且喷射会转弯的老鼠炸弹。最讨厌的是,它自身的HP越低,移动速度和攻击频率就会越高!可以想象3只只剩1格HP的灰老鼠会给对手带来多大的麻烦。不过,灰老鼠的能力也是相当之好用,有可能最好尽力获得!
攻击性A 防御性C 运动性A 经典程度:★★★★ 持有晶片:老鼠弹系列(会拐弯一次的鼠型炸弹,属性普通)

病毒名称:怪水母(Jelly)登场:EXE1,2(晶片),3
怪水母虽说并不能称得上是非常经典的病毒,但是却是极其难缠的对手(不是你想象中的普通水母就是了)。怪水母不进行移动,只是在原地上下浮动,弄得麻痹大意的人忽略它的存在。但是!如果给怪水母足够的时间,怪水母就会制造一场席卷战场的海浪攻击!所以,当怪水母一出现在战场上,就要尽快处理掉!附八卦消息一则,这东西是个小强,连在熔岩里都可以生存……
攻击性B 防御性C 运动性D 经典程度:★★★☆ 持有晶片:津波系列(前方全画面范围津波攻击,属性看名字)

病毒名称:冰企鹅(Penguin)登场:EXE3
只有EXE3的玩家才有很少机会遇见的棘手病毒。冰企鹅的场地上一定有冰地,这给行动带来不便。冰企鹅沿战场边线移动,并且喷出攻击范围宽2行的雪花向前飘动攻击。雪花本身可以阻挡敌人的攻击,不过若敌人的攻击破坏防御,雪花就会被打掉。冰企鹅有一个非常讨厌的特点,当它在冰面上的时候是处于防御状态的!和冰企鹅战斗时间过长,冰企鹅会将整个战场变为冰块,这就讨厌了……不过,冰企鹅的能力十分好,雪花可以阻挡攻击,可以作为盾牌使用。
攻击性C 防御性B 运动性D 经典程度:★★★ 持有晶片:冰冻波系列(前方2行雪花攻击,可格挡,属性水)

病毒名称:鲶鱼怪(Air Fish)登场:EXE4,5,6(晶片)
新手级别的病毒,加入EXE系列后地位还不错,其移动方式如同国际象棋的马一般,从不在中间一行停留,当其在边线时会向前喷出3格宽的水弹!不过由于从不在中间发射,鲶鱼怪的攻击并不难对付。其属性为水,只需用雷电攻击就可以打垮它。
攻击性D 防御性D 运动性D 经典程度:★★ 持有晶片:宽水波系列(前方3行范围水波攻击,属性水)

病毒名称:漩涡蟹(Whirl Crab)登场:EXE5
螃蟹住在漩涡里,竟然不会死而且还笑眯眯的……恶!漩涡蟹平时在领域中随意移动,过一会后会缩进漩涡中,对对手进行攻击——从边路袭来,横向攻击后,退回——所以对付它的攻击,只要前后移动就不会有事。漩涡击中的目标会变成水格,且越不过空洞,可以利用……
攻击性C 防御性C 运动性B 经典程度:★★ 持有晶片:水漩系列(前方放出漩涡,回旋一周攻击,地面水化,属性水)

病毒名称:潜水艇(Mariner)登场:EXE5
新秀病毒。听名字就知道,潜水艇擅长在水中活动。陆地上它们毫无防备,而潜水艇在水格中时会下潜,使得除了游标系晶片外没有任何攻击可以命中它!潜水艇会发射泡泡,斜向移动,若泡泡破裂则释放出其中的锚直线攻击!对付它最好的办法就是我电……
攻击性D 防御性B 运动性C 经典程度:★★☆ 持有晶片:边侧泡系列(侧面列放出包裹铁锚的水泡,水属性)
病毒名称:泡沫星(Bubblestar)登场:EXE6
EXE6登场的新种病毒。能力类似于远祖时代的Burstman,吐泡泡攻击对手,泡泡很易闪躲,但是千万别被打中了……如果被命中就会被包裹在泡泡里任人鱼肉……这感觉可不怎么样,所以说,灵活躲闪,优先击破才是正道。
攻击性D 防御性E 运动性D 经典程度:★★★ 持有晶片:泡沫星系列(发射泡泡攻击,命中敌人后包裹对方,水属性)

病毒名称:史莱姆(Slime)登场:EXE3,4(晶片),5(晶片)
近代EXE系列经典霸地病毒,说它是霸地王除了窃地晶片以外没人敢不服气。史莱姆唯一的动作,就是跳……(天哪,果然是单细胞生物)。不过,这个东西可只往敌方的领域跳,其落地的格子统统会归入史莱姆名下,否则谁会叫它霸地王。如果有人挡在史莱姆的路上被它粘一下也够受的……史莱姆是水属性,只要有电系攻击就可以轻松摆平之。
攻击性D 防御性D 运动性D 经典程度:★★★★ 持有晶片:史莱姆霸地系列(霸下敌人的第一列领地,能造成攻击,属性水)

病毒名称:盖亚像(Gaia)登场:EXE1,4
和火山锁一样,老手和新手都认识这只长相如同石雕的锤子怪物。不过它在这两部作品中的实力也实在差得不成比例……盖亚像平时是石像状态,当充满色彩后,就会敲击地板引起大面积的冲击波和爆炸!威力强大而且范围广大的冲击爆破对玩家是个巨大的威胁,幸亏可以通过前后移动避过……EXE4中,它的敲击仅仅引起地面的小范围碎裂和落石攻击,完全没了EXE1时的那个气魄……
攻击性C 防御性A 运动性E 经典程度:★★ 持有晶片:盖亚锤系列(全画面地面爆炸攻击,属性普通),钢铁身体(30秒内被攻击只伤1点,不能移动),巨锤系列(攻击一格,崩坏地板,属性崩坏)
病毒名称:石傀儡(Golem)登场:EXE6
石傀儡是一种异常坚固的病毒。石傀儡有岩肤保护,对任何伤害(破防除外)都具有50%的减免效果,本身不怎么移动,攻击方式则是一纵列的铁拳攻击。由于具有砸碎地面的效果,该攻击非常具有威胁性!石傀儡通常和其他病毒一起出现,这更增添了其能力的威胁性。
攻击性B 防御性A 运动性E 经典程度:★★ 持有晶片:傀儡拳系列(拳击敌人一列,造成地板崩裂,属性破坏)
病毒名称:穿山虫(Armury)登场:EXE6
EXE6的新病毒。特性么……您见过西瓜虫么。这东西平时舒展着到处跑,一旦和你同处一列就会冲锋,冲锋期间他处于蜷缩状态,全身防御……非常讨厌。不过您大可伸出大铁拳等他送死。这病毒一根筋的。
攻击性C 防御性B 运动性D 经典程度:★★ 持有晶片:钢壳系列(向前发出滚压攻击,属性破坏)

病毒名称:擂鼓者(Quaker)登场:EXE3,6
盖亚像未出场时的替代品,但是能力好像比盖亚像更加实用一些。擂鼓者只会跳跃,跳到和对手同一行,然后将手中的大铁球敲打地面引起冲击波,并引发地震让对手动弹不得以提高对手被打中的可能性。不过由于它的能力和美达露相似,感受到威胁的美达露联手要求CAPCOM将擂鼓者从EXE系列中赶了出去……倒楣的擂鼓者……
八卦:擂鼓者的最大弱点就是沙地。擂鼓者在沙地上完全无法攻击!
攻击性B 防御性D 运动性D 经典程度:★☆ 持有晶片:石臂系列(面前召唤擂鼓者,一行震波攻击,封印敌人移动,属性普通)

病毒名称:曲棍球(Hockey)登场:EXE4,5(晶片),6(晶片)
曲棍球,听名字就知道这东西一定斜向攻击……平时随意移动的曲棍球,停下来后将投出斜向移动,撞壁反弹的曲棍球攻击对手,曲棍球的攻击带有崩坏防御的效果且会造成不无敌的硬直状态,当运气好的时候能连续击中同一个敌人N次。弱点是曲棍球不能越过空格,挖洞高手有福了。
攻击性C 防御性D 运动性D 经典程度:★★ 持有晶片:空气曲棍球系列(斜向移动,碰到墙壁反弹,能攻击多次,属性崩坏)

病毒名称:诅咒盾(Dominerd)登场:EXE2,3,5
极度讨厌的病毒之一,不知道是CAPCOM的哪位受虐待狂设计的……诅咒盾上下移动,当和敌人处于同一行时会突然出现在敌人面前并且啃咬敌人,无视一切防御状态!(当然,影子不算)这也就算了,诅咒盾如果多次未打中目标,就会使用死亡竞赛将地板全部击坏!这对没有空气鞋的对手来说简直就是一场噩梦。诅咒盾的能力天生就是给操作高手用的,威力极大,难以使用就是其最大特点。EXE3中,诅咒盾还会主动保护附近的其他病毒……更加讨厌……
攻击性B 防御性A 运动性D 经典程度:★★★☆ 持有晶片:诅咒盾系列(防御后反噬前方一敌,属性崩坏(连光环都能崩!))

病毒名称:NO(N.O.)登场:EXE3
这个病毒堪称EXE历史上最莫名其妙的病毒,听名字根本想不出个所以然的说……NO病毒有点像玩偶,始终和敌人保持同一行,并且发射分身攻击。NO本身的HP并不多,但是攻击力强大,并带有麻痹效果,更讨厌的是,如果不能一击杀死NO的话,No的超高速自我回复力会让你咬牙切齿的!比较好的办法是将其定身,这样它就不能恢复HP了。
攻击性B 防御性B 运动性B 经典程度:★★★☆ 持有晶片:NO光束系列(背后无路可退时,直线光线攻击,属性无)

病毒名称:岩浆龙(Lava Dragon)登场:EXE2
只在EXE2中某个电脑世界的角落中出没的极其稀有的岩浆龙病毒以其强大的攻击能力吸引了无数的网路寻宝者。岩浆龙只会在空格中移动,并且喷火攻击定点的目标,但攻击力非常高,且本身HP也不少……岩浆龙的能力非常珍贵且强大,若得到对战斗会有巨大的帮助。
攻击性B 防御性C 运动性C 经典程度:★★ 持有晶片:岩浆龙(面前空格中召唤,全领域火焰攻击,属性火)
病毒名称:元素龙(EleDragon)登场:EXE6
元素龙的身体由纯元素构成,是非物质形态的稀有病毒。元素龙不会移动,攻击方式是突然出现在对方领域对两纵列进行穿透冲撞,威力大,速度快,非常有威胁性。元素龙的晶片非常多变,如果能全部拥有的话,将会对特定战斗产生很大帮助。
攻击性B 防御性C 运动性B 经典程度:★★★ 持有晶片:元素龙系列(召唤元素龙冲击敌人,属性看颜色)

病毒名称:图腾柱(Totem)登场:EXE3
图腾柱是只在EXE3中某些特别地区出现的造型奇特的神秘病毒。图腾柱不会移动,只是站在原地。不过,这并不代表图腾柱只会单一的攻击。图腾柱有两个脸,平时是恶脸朝外,向前喷火,当受到攻击后会翻转成善脸,帮战场上每一个友军(包括自己)周期性回复HP。当其为善脸时,再攻击几次还会使它翻转回来。图腾柱本身属性不是木而是火,这一点要善加利用。若能在战场上放置图腾,不仅能攻击而且能恢复HP,是个双赢的战术道具。
攻击性C 防御性C 运动性E 经典程度:★★★ 持有晶片:图腾系列(前方放置图腾,拥有喷火和恢复功能,属性障碍)
病毒名称:烈焰炉(Burner)登场:EXE6
性质与图腾柱接近的病毒,不过区别是图腾柱不移动,这炉子跑的贼快……炉子的攻击范围是直线3格,被攻击的地板可是会被高温烧穿的,这是个非常讨厌的属性,所以无论如何推荐速战速决……
攻击性B 防御性D 运动性C 经典程度:★★★ 持有晶片:地狱烈焰系列(直线3格地板碎裂+火焰属性攻击)

病毒名称:火海马(Fire Horse)登场:EXE5
海马生活在水里,火海马住在岩浆里,所以理所当然是火属性……火海马的移动极其无规律,并且会以很快的速度不断进行定点的火焰攻击,是非常危险的敌人!遇见后,建议使用漩涡,快速清理,否则面对火海马和其余病毒的夹攻你会很痛苦的……
攻击性B 防御性D 运动性A 经典程度:★★ 持有晶片:灼热身体系列(身周火焰攻击,属性火)

病毒名称:雷骑士(Billy)登场:EXE1,4,5(晶片),6(晶片)
到现在才发觉只在1代和4代出现的病毒怎么那么多,而且大多都是1代强4代弱的……雷骑士也是一个典型。雷骑士随机移动,并且会发射移动速度极其缓慢的雷电球,如果被击中,会导致麻痹,使对手有更多的可能性被击中!不过,这个球还真不是一般的慢……EXE1中,电球的攻击力奇高无比,到了4代,却跌得连1代的一半都不如,世道无常啊,强者一下就弱成这样了……
攻击性D 防御性E 运动性D 经典程度:★★☆ 持有晶片:雷电球系列(追踪的慢速雷电攻击,属性电)

病毒名称:弹簧兔(Bunny)登场:EXE2,3
不知道是不是弹簧兔和雷骑士生辰八字相克,弹簧兔和雷骑士的关系就如猎户座和天蝎座一般,绝对不会一起出现。弹簧兔就像一个长了脚的兔子头,不规则移动是它的习惯,当弹簧兔停下时就会向前方投掷具有麻痹作用的电光环!而且弹簧兔喜欢群体出动,扔环也是一起投掷,所以要是被击中可真的很疼哪……
攻击性B 防御性D 运动性C 经典程度:★★★☆ 持有晶片:麻痹电环系列(前方麻痹电环攻击,属性电)
病毒名称:电鬼偶(ThunderDoll)登场:EXE6
又是一种新种的病毒。电鬼偶虽然不会移动,但是拥有极端讨厌的属性。他们待在原地等候,过一段时间会从空中召唤雷电命中自己恢复满HP并向前发射闪电箭。对付它,如果没有足够强的火力,将会被耗到关机……我想你肯定不愿意这样吧……
攻击性D 防御性B 运动性E 经典程度:★★ 持有晶片:傀儡闪电系列(直线电击,贯通)

病毒名称:程序仔(Program)登场:EXE1
非常古老的病毒种类,其全名应该叫“被病毒侵蚀的程序小子”……因为太难记,直接称为程序仔……程序仔只会向前移动,并且在自己身边制造环绕自己移动的电流。听起来不怎么样,但是程序仔的移动不会因为任何因素而停止,即使走到自己地面的尽头,也会窃取对方的地面继续行动!而且其晶片能力也比较差,要不是为了收集图书馆,我才懒得碰它!
攻击性C 防御性E 运动性D 经典程度:☆ 持有晶片:环状雷光系列(身周一圈闪电环绕,属性电)

病毒名称:电卫星(Sparker)登场:EXE2,5
似乎是为了接续程序仔而设计出的病毒,但是其实力却和程序仔完全不在同一个档次上!电卫星以S字飞行的方式席卷整个战场,而且经常连续移动,攻击力又比较大,通常2只一起出动,对于玩家的确是个不小的威胁。不过,破解电卫星的方法也异常的简单——原因就在电卫星改不了卫星的本性,一旦撞上障碍物就会开始围绕障碍物作圆周运动,此时的电卫星简直就是任人虐待。但是你也得祈祷这个障碍物不是恰好在你的场地的正中心……
攻击性A 防御性C 运动性A 经典程度:★★ 持有晶片:雷电卫星系列,太空回旋系列(均为面前一格设置卫星,三列间旋回攻击,撞到障碍则环绕之,电属性)

病毒名称:雷电球(Elec Sphere)登场:EXE3
这个才是正统的程序仔接班人——攻击性强大的雷电球!雷电球斜向移动,撞到版边即转弯,能够不经过霸地直接移入对方领域。当雷电球发现周围有敌人后会停下,并在原地发动环绕身体旋转的电流攻击。电流带有定身和多HITS效果,因而攻击效果极其强大,不过电流移动速度较慢,和它的电流同步旋转,避开电流就可以了。其能力晶片由于超高的电系攻击力和HITS受到许多人的追捧。
攻击性C 防御性E 运动性D 经典程度:★★★☆ 持有晶片:电离臂系列(面前放置雷电球,一周电流攻击,属性电)
病毒名称:脉冲仪(Pulse)登场:EXE6
属于高科技病毒一类的东西。脉冲仪平时处于全防卫状态,只有当你和他同一列时才会冲到你面前,打开罩子发射T字形的电脉冲波!被击中会造成麻痹,如果在场有其他敌人,极有可能被连P致死而不能还手!总之是相当危险的病毒,必须小心对待!
攻击性B 防御性A 运动性C 经典程度:★★★★ 持有晶片:脉冲系列(T字形音波攻击,附带麻痹,属性电)
病毒名称:魔术师(Tricky)登场:EXE6
EXE6新出场的魔术师病毒。造型让人想到EXE1的Magicman大人……魔术师的攻击方式是闪光炸弹,丢到地上后一段时间会爆发造成各种光电系不良效果,所以无论如何要快速击破以及注意自保。除了炸弹,他一无是处……
攻击性D 防御性C 运动性D 经典程度:★★ 持有晶片:闪光炸弹系列(投出后一段时间爆炸造成麻痹,属性电)

病毒名称:暴风机(Wind Fan)登场:EXE1,2(晶片),3(晶片),4(晶片),5(晶片),6(晶片)
这种病毒的能力——旋风晶片虽然很常见,但是相信有机会见到暴风机病毒本身的玩家都已经是EXE的资深Fans。暴风机也不会移动,站在原地,每隔一段时间会发射一个追踪敌人移动的旋风袭击敌人,但是由于旋风太慢,所以……不过由于其能力晶片的实用性和多样性,在暴风机退出EXE舞台之际,其旋风晶片却在EXE中流传千古,被万人敬仰膜拜(笑)
攻击性D 防御性D 运动性D 经典程度:★ 持有晶片:旋风系列(面前第二格旋风攻击,可以带有属性(视地面而定))

病毒名称:吹风机(Wind Box)登场:EXE2,3,4,5,6
顾名思义,吹风机就是会吹出风的机(一个鸡蛋飞来:这谁不知道!)。这个风的确很大,能将对手向后排吹去,给附近的其它病毒的攻击创造条件。吹风机本身没有攻击能力,但却能左右战局……吹风机有一个同胞兄弟叫吸风机,性质和吹风机正好相反,是将敌人吸收到近处,比起吹风机更让人头大!这两个能力在强者对战中,也能造成决定性的影响。
攻击性E 防御性E 运动性E 经典程度:★★★★ 持有晶片:吹风,吸风(推动敌人位置的风,属性风)

病毒名称:大蟒蛇(Snake)登场:EXE1
大蟒蛇也是一种EXE元老级病毒,不过地位几乎可以说是EXE中最低的病毒了。大蟒蛇在战场上移动,不时释放小蛇随机移动攻击对手。其命中率很差,但是攻击力却不容小视,被咬到可是非常痛的!而且根据贪吃蛇原则,蟒蛇的身体就是天然的屏障……
攻击性C 防御性B 运动性D 经典程度:★ 持有晶片:蛇卵系列(放出随即移动的蛇,攻击力高,属性看颜色)

病毒名称:吸血虫(Drainer)登场:EXE1
不知道为什么,吸血虫本应该是一种很经典的病毒,但是却没有得到应有的重视和改善就退出了EXE舞台……吸血虫的运动方式和攻击方式基本和冲锋鸟一模一样大概就是它被淘汰的理由吧……虽然能够靠吸收别人的HP恢复自己的HP,但是还是非常好对付DI……
攻击性C 防御性E 运动性B 经典程度:☆ 持有晶片:吸血系列(前方突进攻击,吸血效果,属性普通)

病毒名称:毒瘴菇(Mushy)登场:EXE2,3
估计设计者的脑子真的有点……这东西很明显的学习马利兄弟的毒蘑菇。不过这个毒瘴菇真的蛮危险的……毒瘴菇随机移动,不时会冲进对方领域,并在自身周围散发有毒的孢子。被击中的人不仅会受伤,还会受到混乱状态的影响!由于其攻击的不可预料性和突然性使它们成了极其难缠的敌人。它们的晶片能力也非常棒,至少不会让你觉得虚于此行。不过你一定要准备强一些的火焰晶片……
攻击性B 防御性D 运动性C 经典程度:★★★☆ 持有晶片:毒孢子系列(所有草地格扬起有毒粉末,造成混乱,属性木)

病毒名称:鬼面树(Puffball)登场:EXE2,3
虽然露面的机会很少,但是鬼面树以其特别且出众的攻防能力,使不少网络战士载了跟头。鬼面树戴有面具,通常攻击对其无效。当其离对手较近时,会将鬼面弹出1格,并在鬼面周围放毒攻击对手!由于前方一直受到盾牌保护,所以鬼面树很难受到攻击,但是如果你从旁边或者上面攻击的话……另外鬼面树的晶片并不是很实用,不过考虑到这是毒法老的必要物品,还是硬着头皮乖乖上吧……
攻击性C 防御性B 运动性D 经典程度:★★★☆ 持有晶片:毒鬼面系列(面前放置毒鬼面防御,同时一周毒气攻击,属性普通)

病毒名称:藤蔓草(Viney)登场:EXE3
植物人登场时作为衬托用的应景之作,因为我完全看不出它的攻击方式和植物人有何两样。藤蔓草不会移动,但是其头铁硬无比,且会从地下伸出藤蔓捕捉对手。若对手被缠住将被定身且继续受到伤害,此期间还能被继续攻击!藤蔓草的优势虽然大,但弱点极其明显,其头虽然硬毕竟还是植物,以火焰烧之可以轻松取胜,或者攻击它那毫无防御力的藤蔓也可以……
攻击性D 防御性B 运动性E 经典程度:★☆ 持有晶片:藤蔓系列(身周藤蔓攻击,可定身,属性木)

病毒名称:回旋花(Bloomer)登场:EXE3,4,5(晶片),6(晶片)
其实这种病毒的能力早在2代就已经出现,CAPCOM看它表现不错后才将其真正的收入EXE病毒行列。不知道是不是内部约定,木系病毒的防御力都很高,回旋花也是,不攻击时完全是防御状态!回旋花会向前吐出回旋镖绕场一周飞行,或是直线射出回旋标(但是不会回来……)。它攻击时会将嘴里的珠子露出来,攻击这个珠子就可以打倒回旋花。其能力晶片出众的攻击范围,属性和短暂定身能力是初学者战斗的首选晶片之一。注意,战斗时间不能太长,否则回旋花会将能躲避回旋镖的格子一一夺走,这就讨厌了。
攻击性C 防御性B 运动性D 经典程度:★★★★ 持有晶片:回旋镖系列(绕场一周回旋标攻击,属性木)

病毒名称:杀手竹(Bamboo)登场:EXE4
其实杀手竹早在EXE2就以晶片的形式出现,只是本身一直到EXE4才肯露面而已。杀手竹上下左右移动,并且尽量避开同一行的敌人。一定时间后杀手竹将出现在敌人的领域并且伸出竹枪进行攻击。由于其只会纵向攻击,只要横向移动就可以回避。杀手竹极其怕火,随便什么火都能毁掉一堆杀手竹。
攻击性C 防御性E 运动性D 经典程度:★★★ 持有晶片:侧竹枪系列(前方第三列遭到来自上方的竹枪攻击,属性木)

病毒名称:毒蜘蛛(Spider)登场:EXE4
被称为粘人冠军的毒蜘蛛在EXE4是极其讨厌的病毒之一。毒蜘蛛会冲入敌人领域,不断追击敌人并留下具有伤害力和定身能力的蛛网。由于其行动迅速常弄得许多人措手不及,建议先发制人以火焰攻击迅速除之为妙。
攻击性B 防御性D 运动性C 经典程度:★★☆ 持有晶片:蜘蛛网系列(前方一行放置蜘蛛网,属性木)
病毒名称:狂蜂巢(Beehive)登场:EXE6
这东西的灵感一定是来自马蜂窝,我敢保证……狂蜂巢的特性和马蜂窝一样,人不犯我我不犯人,如果你揍了他,……嗯,你就要准备面对N多黄蜂的袭击了。相信我,这不好受……所以说,一击必杀会比较好。
攻击性C 防御性B 运动性D 经典程度:★★ 持有晶片:危险蜂蜜系列(发射黄蜂,发射期间被攻击会发射更多的黄蜂……木属性)

病毒名称:老木桩(Woody)登场:EXE5
新秀病毒,不得不佩服Capcom想得出……老木桩竟然也会走路……平时不移动,时不时在对方场内弄起几个草堆,随后从某个草堆中伸出长达2格的木鼻子攻击前方。随后隐去,本体移动后再攻击……在它伸鼻子时,攻击草堆,平时必须攻击木桩才能奏效!
攻击性D 防御性D 运动性D 经典程度:★★ 持有晶片:木鼻系列(发射一个种子,飞出屏幕后以木鼻攻击后两列一体,属性木)
病毒名称:木棉球(Woodruner)登场:EXE6
EXE6的讨厌新秀病毒,其基本没有什么新意,属于EXE4木头人的产物,攻击方式是宽2格的木头滚滚滚……实在懒得在他身上多费口舌。弱的出格……
攻击性C 防御性C 运动性C 经典程度:★★ 持有晶片:滚木系列(2列宽度的木头向前滚压,属性木)

病毒名称:仙人球(Saboten)登场:EXE5
新的木系病毒,终于防御不是这么BT了。仙人球平时不移动,不时会将头向前投掷出去攻击对手后飞回来。必须攻击其头,才能对仙人球造成伤害。仙人球的弱点相当多,头越不过一切障碍和空洞,也很怕岩浆,但晶片能力暴强,让人怀疑其存在意义……
攻击性D 防御性D 运动性D 经典程度:★★☆ 持有晶片:仙人球系列(前方投掷仙人球,对3格以外目标连续攻击数次,属性木)

病毒名称:红苹果(Apple)登场:EXE5
古怪之极的病毒,第一眼看上去还以为1代木头人复活了……红苹果平时为苹果状态,对任何攻击无视(除火炎攻击)。移动过一段时间后红苹果会张开——里面住了个“灯神”……灯神向前喷射“痰”将前方第三格地面变成草地后重复以上过程……红苹果被击破后,会将另一敌人的HP恢复满点,千万注意啊!
攻击性D 防御性A 运动性C 经典程度:★★★ 持有晶片:红苹果系列(放置苹果,苹果打掉后会有各种好事,属性回复)
病毒名称:爆玉米(Bomcorn)登场:EXE6
EXE6的新种木系病毒- -#。爆玉米前后行动,每次攻击会发射2个玉米弹轰炸指定的2格,并不难搞,但是其CHIP的作用和其本身实力却绝对是反比……强的很哪……设计不平衡的典范。
攻击性D 防御性D 运动性C 经典程度:★★ 持有晶片:爆玉米系列(发射玉米弹攻击2格,有连爆,属性木)

病毒名称:钢盾兽(Shieldner)登场:EXE1
这个敌人,恐怕连EXE老玩家都很难记清楚。的确,它太稀有了……其本身不会移动,却拥有极其实用的长时间钢盾防御的特殊技能,而且能够一次投掷出复数的炸弹!不过这救不了钢盾兽的不受欢迎,于是,EXE1之后,钢盾兽就从游戏中消失了……
攻击性B 防御性A 运动性E 经典程度:★☆ 持有晶片:钢盾(前方盾牌防御,属性置物)

病毒名称:磁蚱蜢(Magnoid)登场:EXE2
这多半是磁铁人捣乱弄出来的一种病毒,磁铁人有如此恶搞精神,寒一个先~~~磁蚱蜢的行动仅限于上下移动,时不时会投掷雷电属性的炸弹。炸弹落地后将造成一片磁力漩涡并持续一段时间,踩到的人将受伤并被定身!不过这个能力它用不好,就让我们来帮它将磁力炸弹发扬光大吧……另外,磁蚱蜢有时会飞起并直线撞击,同样也有定身效果,所以尽量离它远一点。
攻击性C 防御性D 运动性D 经典程度:★★☆ 持有晶片:磁力炸弹系列(前方第三格投掷大范围磁力炸弹,定身效果,属性电)

病毒名称:电光蜂(Spark Bee)登场:EXE3
电光蜂在EXE3中也属于高端病毒,平时是几乎不可能看见的。电光蜂通常在战场上隐形,时不时的闪现一下后继续隐藏,反复几次后就会出现在敌方领域中向敌人撞击。由于其闪现的特性,电光蜂极难被精确瞄准,只有大范围的攻击才能令它们无所适从,不过你的手也一定要够快才行。
攻击性C 防御性D 运动性A 经典程度:★☆ 持有晶片:蜂箭系列(前方发射蜂箭,入敌领域后斜向攻击,属性电)

病毒名称:小磁怪(Magnet)登场:EXE4
其奇怪的外形和名称令人不禁想到口袋妖怪中的同名妖怪与磁铁人。小磁怪上下移动,隔一段时间会冲到前线用磁铁吸引敌人并且进行电击。由于其攻击动作缓慢,没有避不过去的道理,倒是这个能力反过来对付敌人的效率却奇高无比,真让人怀疑设计者的想法。
攻击性C 防御性D 运动性D 经典程度:★ 持有晶片:电磁铁系列(将敌人吸过来电击,麻痹效果,属性电)

病毒名称:雷电角(Elechorn)登场:EXE5
新秀病毒,造型似乎来自日本神话中某鬼它大头

……平时不怎么移动,移动后一定会展开攻击,施展电轨攻击对手所在的纵列。由于其总是伴随着别的大面积攻击者出现,它是相当危险的,最好的办法就是尽早消灭啦,或者引雷……
攻击性B 防御性D 运动性B 经典程度:★★☆ 持有晶片:电轨系列(前方电光攻击,若附近有导电体威力增强,属性电)

病毒名称:雷电仔(Inazma)登场:EXE5
ET来了……外星人来了……飞碟来了…… [wdb12] (别骗字数)像个外星人的雷电仔高速移动,时不时冲到对手旁边发动8个方向的闪电攻击!由于行动的突然性和攻击范围广大,且通常伴随其余病毒出场,决不能轻视。最好的战斗方法……由于速度快,只能用大范围晶片KO之……
攻击性B 防御性D 运动性A 经典程度:★★ 持有晶片:闪电掌握系列(前方第三格放置雷电仔,周边雷电攻击,属性电)

病毒名称:幽灵(Spooky)登场:EXE:1,2,3(晶片),4(晶片)
病毒本身不是怎么受欢迎,但是幽灵身上带着的各种辅助能力却成了寻宝者的目标,不过,因为幽灵的行动诡异,能得到它们的人很少。幽灵和火山锁一样尽量避开与自己同一列的敌人,并且时不时隐身移动到敌人面前伸出舌头攻击敌人,而且,当它自身HP低下或身边的其它病毒HP缺少时,会为之恢复HP!不过,最实用的还是幽灵的隐形技能。它所有的技能,都在EXE中发挥着独特而不可替代的作用。
攻击性C 防御性D 运动性B 经典程度:★★★★ 持有晶片:隐形系列(一段时间隐形),体力回复系列(HP回复)

病毒名称:暗影(Dark Shadow)登场:EXE2,3,4
暗影以其独特的防御方式和奇怪的攻击能力在EXE中充当了一个彻底的鬼魅角色。暗影几乎没有行动能力,但是除了剑类攻击以外,没有任何攻击能够伤到暗影!暗影也经常幻化成剑或斧的形状对敌人展开攻击,虽然威力不大却有强烈的心理压力,让人很难忍受这样一个近乎无敌的家伙在自己周围乱窜。EXE4中,暗影以Navi的影子形式出现,虽然比以前好对付,但是其不惧怕剑以外攻击的能力始终困扰着敌人。
攻击性B 防御性A 运动性D 经典程度:★★★☆ 持有晶片:影分身系列(化成阴影,剑属性外攻击无视,蓄力变化为踏前斩,属性隐形)
病毒名称:黑影(Black)登场:EXE6
黑影属于暗影的后继者,不过其特性却比其前辈强了不少……黑影习惯在被打空的格子内行动,手持www.verypsp.com,会突然闪烁到对方前后进行横斩。虽说速度较慢,但是却会给人带来不少心理压力。同样,黑影免疫一切剑属性外的伤害。
攻击性B 防御性B 运动性C 经典程度:★★★ 持有晶片:黑影系列(空格中召唤黑影进行斩击,属性无)

病毒名称:脉冲蝠(Pulse Bat)登场:EXE5
阴影人的小宠物们参上!(一看就知道它们住在阴影人翅膀下……)脉冲蝠上下飞动,飞在空中时不受攻击。当他们接近地面时,若前方有敌人,则会发射脉冲音波攻击!若音波击中障碍物会形成更大范围的破坏!所以,远离障碍,废掉他……
攻击性C 防御性D 运动性B 经典程度:★★★ 持有晶片:脉冲音波系列(前方发射脉冲音波,击中障碍物范围变大,属性普通)

病毒名称:骷髅柱(Skull)登场:EXE5
估计是骷髅人创造出的病毒,以难缠闻名黑暗网路……骷髅柱,顾名思义,一打就散……其攻击方式只有投掷骨头(跟踪骨头,这可真先进)……只要不停的打总有一天搞定……其晶片倒还算有用,可以造成对手混乱,凑活着用吧……
攻击性C 防御性C 运动性D 经典程度:★★ 持有晶片:骷髅链系列(前方一行拉出骷髅链,混乱效果,属性普通)

病毒名称:爆破手(Handy)登场:EXE1,2,3(晶片),4(晶片),5,6(晶片)
这是一只能力被EXE系列玩家人尽皆知的病毒,只是如果不是老玩家的话,恐怕无法见到病毒本身的尊容。爆破手并不是人形,只是一只搞爆破的“手”而已……本身并不怎么移动,只是过一段时间后,就会从地下抓出一只定时炸弹扔到敌人领域,然后退回自己原先站立的地点。EXE1中,定时炸弹还能被回避,问题不大,从2开始,定时炸弹全屏攻击的能力一下使爆破手变成一只极度讨厌的病毒。幸亏EXE3中它退役了,否则我们还得和前线数量不断增加的定时炸弹猛磕……不过EXE5它又回来了!并且还会抓X炸弹……(一打就爆)
攻击性C 防御性C 运动性D 经典程度:★★★☆ 持有晶片:定时炸弹系列(敌区域内放置定时炸弹,计时结束爆炸,属性置物)

病毒名称:炸弹仔(Bomb Boy)登场:EXE4,5
可以视作爆破手的后继病毒,虽然其能力真的连爆破手的一半都不到……炸弹仔站在最后一排,会在面前生成炸弹并且缓慢推前,推入敌方领域的炸弹将在短时间内爆炸攻击敌人全领域。其弱点是炸弹不能越过空洞,且碰到障碍物就会停运,所以只要能挡住炸弹,就没有问题。即使炸弹入境,也可以击破之或者用盾牌防御。不过其能力真的烂,炸弹攻击力是高,可这个攻击范围……
攻击性D 防御性C 运动性D 经典程度:★☆ 持有晶片:男孩推弹系列(前方放置炸弹,周边攻击,属性置物)

病毒名称:小绵羊(Moko)登场:EXE4
外形可爱,实力不凡……这个俗套到极点的词语对小绵羊仍然适用。正所谓初生绵羊不怕虎,绵羊唯一的动作就是——向前冲啊向前冲!冲撞带有崩坏防御能力,所以别尝试用盾牌相抗。由于身上有毛护体(……),必须先打掉羊毛才能伤及绵羊本身。绵羊的弱点仍然是不能穿越空格,只要挖洞就可以阻止绵羊冲刺了。
攻击性B 防御性B 运动性B 经典程度:★★★ 持有晶片:绵羊冲刺系列(三只绵羊向前冲刺,属性崩坏)

病毒名称:撑伞云(Cloudy)登场:EXE1,2
EXE老牌水系病毒之一,只有老玩家才有幸见过这种天下难得一见的需要打伞的云。这种打伞的下雨云在战场上跳动,并且喷出会下雨的小型云团在敌人头上往返,用强力的雨水浇灌敌人。由于其对敌人行动的限制,这是一种异常讨厌的能力,当然,如果你拥有这种云的能力的话,敌人也会很头痛的~~
攻击性B 防御性D 运动性C 经典程度:★★☆ 持有晶片:雨云系列(前方某一列下雨连续攻击,属性水)

病毒名称:漩涡怪(Void)登场:EXE2
这个病毒知名度不高,不过它确实是EXE2中惹人讨厌的一种病毒。漩涡怪的移动极其没有规律,有时甚至会错位移动或者跑到场外去,这使得它们极难被攻击到。同时,他们会在敌方领域放置漩涡攻击对手,自身也会突然冲到敌人面前推挤对手,受伤时还会自行缓慢回复HP。漩涡怪的能力很奇怪,制造漩涡的同时有机会瞬杀弱小的敌人,但我从来没见过……
攻击性C 防御性B 运动性D 经典程度:★☆ 持有晶片:漩涡系列(随机格出现漩涡,一定几率秒杀,属性水)

病毒名称:回旋枪(Circler)登场:EXE4,5(晶片),6(晶片)
又是一只极其讨厌的新秀级病毒。如其名,回旋枪在自己的领域中回旋移动,并且随机向前发射子弹。其子弹的速度和发射频率令人咋舌!所以不少玩家看见回旋枪就唯恐避之不及。不过其弱点也很明确:无法移过空格。回旋枪不能动了就会被随意宰割。其能力晶片和本身攻击方式完全不搭界,使用是需要熟悉一下。
攻击性B 防御性D 运动性B 经典程度:★★☆ 持有晶片:回旋枪系列(敌领域周边连续四格打击,属性游标)

病毒名称:双胞胎(Twinner)登场:EXE3
双胞胎和NO一样也是EXE系列中顶尖的莫名其妙系病毒。顾名思义,双胞胎病毒总是成双成对出现,2个病毒总是靠在一起移动,并且释放游标进行4方向的攻击。双胞胎最讨厌的地方在于,必须同时打倒它们才算彻底击倒,否则只要有0.1秒的时间差,2个双胞胎也会一起复活!其能力属于双关类,是只有高手才会操纵的强大能力。
攻击性B 防御性B 运动性C 经典程度:★★★ 持有晶片:兄弟系列(视同伴受伤程度增强能力,属性置物)

病毒名称:埋雷兵(Miner)登场:EXE1,2,3,4,5,6(仅1为病毒形式出现,2-6均为晶片)
EXE系列知名度超高的地雷能力的拥有者埋雷兵,也是EXE系列的元老病毒,只有EXE1中才会出现它们的身影。他们不会移动,有时会吐出地雷并且钻入地下,并在你的领域随机埋下一个踩上即爆的地雷。由于奇特的攻击方式,地雷怪是EXE系列中最可怕的病毒之一,不过不知为何EXE2以后就再也见不到这种埋雷兵了……
攻击性C 防御性E 运动性E 经典程度:★★★☆ 持有晶片:隐形地雷系列(放置地雷,踏上即爆,无视隐形,属性隐形)

病毒名称:淤泥堆(Mudman)登场:EXE1,2(晶片)
老牌病毒之一,是EXE后期病毒杀手眼的前身病毒。淤泥堆投掷手雷,不过不是马上爆炸,手雷会发出探索光线,当光线照射到目标后,手雷才会按照探索光线照射的方向爆炸。知道对抗方法之后,淤泥堆就成了和杀手眼一样的弱小病毒。只是到现在为止,我还搞不清楚淤泥堆到底有没有属性……
攻击性D 防御性E 运动性E 经典程度:★ 持有晶片:探测炸弹系列(前方放置炸弹,感应到敌人即爆炸,属性置物)
病毒名称:伏沙虫(Sandworm)登场:EXE6
伏沙虫属于沙丘系列的病毒(不懂的看官请复习沙丘)。平时不做动作,时不时潜入沙地后的伏沙虫特别喜欢从敌人前方或后方突然冲出撞击敌人,突袭性很大,所以,与他交锋,要特别留意前后格,及时闪躲他的撞击。
攻击性B 防御性D 运动性D 经典程度:★★ 持有晶片:沙虫系列(从敌人背后冲出沙虫攻击,属性普通)

病毒名称:杀手眼(Killer Eye)登场:EXE3,6
淤泥堆的后续病毒,综合实力远超淤泥堆,不过基本上还不算可怕。杀手眼和淤泥堆一样无法移动,死盯着一条直线不放。如果有任何目标出现在杀手眼的视线范围,杀手眼立刻会发射极其强大的直线雷射光。该光线破坏防御,所以别想着盾防反击!若杀手眼一定时间没看见东西,就会更换监视方向,可别以为随便哪里都是安全位……另外八卦一下,杀手眼光线也是反隐形的强力武器。
攻击性B 防御性E 运动性E 经典程度:★★★ 持有晶片:杀手眼系列(放置杀手眼监视一行,发现目标则攻击,属性电)

病毒名称:老草堆(Moo)登场:EXE3
比较令玩家讨厌的稀有病毒之一……老草堆不移动,但会发挥和吸风机病毒差不多的能力——将对手吸到前线……而且,吸风一段时间后,还会吐出3个会移动的旋风攻击对手。由于旋风会处于和敌人同一行的位置且HITS很高,若被攻击就会被打得很痛。尽量躲开它为好。另外不要被它的外表迷惑,这东西没有属性……
攻击性B 防御性E 运动性E 经典程度:★☆ 持有晶片:空气旋风系列(将敌人吸来后,敌最前列旋风攻击)

病毒名称:程控机(Twisty)登场:EXE1,2
知名度不高的奇特病毒,由于其不会移动,加之攻击速度过慢,虽然攻击可以打穿地板并且带有雷电属性,但是我想说的是,这东西是怎么被设计出来的!?难道是程序员脑子秀逗了弄出个这么无聊的病毒?不过其破坏地板的能力在对付敌人的时候,却很有用,这让人觉得制作这个病毒的人一定是个好人……
攻击性D 防御性E 运动性E 经典程度:★☆ 持有晶片:程控雷电系列(放置机关,敌领地连续崩地攻击,属性置物)

病毒名称:卫星(Satellite)登场:EXE1
这种病毒本身极度不出名,但是其能力却被之后EXE系列的BOSS们发扬光大成了EXE中最难应付的攻击之一。卫星不移动,释放一个游标在敌方领域移动,若游标捕捉到目标,卫星即会飞起对目标进行连续的定点机枪射击。这个能力无论是给我方使用还是给敌方使用对对方都是一个巨大的威胁,但是CAPCOM好像不愿意让我们用,也随它去吧。
攻击性B 防御性E 运动性E 经典程度:★★ 持有晶片:锁定机枪系列(放置卫星锁定敌人连续射击,属性置物)
病毒名称:歼击机(Zeroplane)登场:EXE6
这是一种疑为Gyroman衍生的奇特病毒种类。歼击机会使用所有和飞机有关的攻击——包括冲刺和机枪扫射。虽然听起来很麻烦,但是歼击机几乎从不和其他病毒一起登场,所以,该病毒的威胁性也直线降低……P.S 此物似乎和当年的日本零式有点暧昧的关系……
攻击性C 防御性D 运动性B 经典程度:★★ 持有晶片:歼击机系列(放下歼击机,对敌人扫射,属性置物)

病毒名称:钻孔螺(Driller)登场:EXE5,6(晶片)
明显是钻孔人的后代级病毒( [wdb12] )。钻孔螺主要上下移动,若在同列发现敌人,钻孔螺会直线突进,飞出底线后即会在对手身边弄出洞穴,纵列攻击。虽说攻击范围广大,但是动作比较慢,且不会防御,所以不会难打,倒是能力非常珍贵且强力……
攻击性C 防御性D 运动性C 经典程度:★★★ 持有晶片:钻臂系列(前方2格钻击,属性崩坏,弹飞敌人)

病毒名称:炎法师(Meteor Fire)登场:EXE2,3.5
2代和3代中的炎法师虽然造型不一样,但是攻击方式简直如出一辙。炎法师随机移动,但绝不会和对手处于同一行。一段时间后,炎法师钻入袍子,躲在障碍后(或者比较难被攻击的地方)使用魔杖召唤大量的火流星打击目标。由于攻击的随机性和炎法师与其它病毒一起出没的习性,炎法师会给敌人带来很大的混乱。若有谁能得到炎法师的能力,在战斗中也能对敌人造成讨厌的影响。EXE3中的炎法师行动规律虽然没变,晶片却被改进,拥有更强的战略性。
攻击性C 防御性B 运动性B 经典程度:★★★ 持有晶片:火流星系列(面前放置法杖,流星攻击,属性火),崩裂流星系列(崩裂地面的流星,属性火)

病毒名称:蜡烛魔(Candle Devil)登场:EXE1,2
蜡烛魔大家可能不熟悉,如果我说它是火焰人背后两支蜡烛的前身估计大家也应该会对其有所重视吧……蜡烛魔上下移动,当和敌人处于同一行时会喷射火球攻击,若自身受到攻击,它身后放置的蜡烛就会帮助其恢复体力。不过该病毒的弱点也很明显,如果蜡烛被敌人打掉,自身的能力极弱,不堪一击。得到放置蜡烛的能力也不是很实用,不过在火焰人手里这2个蜡烛还真不是盖的……
攻击性C 防御性D 运动性C 经典程度:★☆ 持有晶片:蜡烛系列(面前放置回复体力的蜡烛,属性置物)
病毒名称:熔烛(Burncandle)登场:EXE6
熔烛其实就是扩大板的蜡烛魔……身后的那根蜡烛。…………这种东西本身并没有移动能力,但却拥有非常讨厌的攻击方式——每次同时焚烧对方场地内2x2的矩形范围!这使得我方活动大受限制,当熔烛与别的病毒同时出现时,非常令人憋气!而且熔烛免疫一切火系攻击,喜爱焚烧的朋友们可留心了……
攻击性B 防御性E 运动性E 经典程度:★★ 持有晶片:焚烧系列(指定2x2方格焚烧,属性火)
病毒名称:滚水壶(LiteBoiler)登场:EXE6
这水壶怎么看都像是家里烧开水用的壶- -#!滚水壶是EXE系列中少见的没有HP指标的病毒,其本身内装液体,以0摄氏度保存,用火焰攻击可以使其升高等量的温度,其温度随时会下降。当温度到达100摄氏度时,滚水壶会被撑破,同时对周围一圈的目标泼出开水进行攻击!这东西可有趣……
攻击性C 防御性B 运动性C 经典程度:★★★★ 持有晶片:小水壶系列(和病毒本身能力差不多的水壶,属性置物)

病毒名称:喇喇叭叭(Trumpy)登场:EXE3,4,5,6
啦喇叭叭是EXE史上第三种莫名其妙级病毒。喇喇叭叭有5种,均只会上下缓慢移动,不过其隔一段时间就会吹号。其号声的作用可谓惊天地,泣鬼神:有的能让友军无敌,有的能搅乱敌人,有的能制造地震,有的能让敌人盲目,有的能恢复友军的HP!不过喇喇叭叭完全不会攻击,而且因为戴了耳麦,导致自己不会受到声音影响,只要直接打掉喇喇叭叭就可以轻易除掉其余敌人。
攻击性E 防御性E 运动性D 经典程度:★★★★ 持有晶片:声援,乱奏,震鼓,沉默(面前放置喇叭,吹奏音乐,有不同效果,见晶片说明,属性置物)

病毒名称:风蜘蛛(Octon)登场:EXE2
仅在2代的少数电脑世界中出现的极度稀有的风蜘蛛的能力足以使许多攻击力强大的网络战士汗颜!风蜘蛛本身不行动,只是吐出一个缓慢向前飘动的气球。不过问题也全出在这个气球上。这个气球若受到攻击,将会按照攻击值增强气球的攻击力!并且只要气球撞到东西,气球就会破掉,对所在领域进行全领域的无差别属性攻击!蜘蛛的弱点很少,唯一的方法只有在气球撞到东西前,全灭敌人,或者以相克属性攻击气球,也可以解决问题!
攻击性B 防御性D 运动性E 经典程度:★ 持有晶片:气球系列(向前放出气球,吸收攻击力,碰物即爆,属性看晶片)

病毒名称:冷冻机(Ice Bear)登场:EXE1
极度不出名的病毒,值得一提之处也只是血多而已,攻击方式也只有向正前方射出冰块。不过要不是它,不知道蓝色的梦幻碎片要使用什么样的攻击呢……能力是设置冰盒,这个也就是EXE2以后的石头方块的前身(EXE1的石块非常特殊,是随机放置3个石块)
攻击性D 防御性D 运动性D 经典程度:☆ 持有晶片:冰盒(前方放置冰盒,属性置物)

病毒名称:跳音符(Note)登场:EXE4
新秀级病毒,其制造者估计是樱井梅儿……(因为EXE系列中目前所知喜欢音乐的人接近于零)顾名思义,跳音符的动作只有一个——我跳我跳我跳跳跳……并且时不时地往对方头上跳!不过跳音符的攻击动作极其明显,也算不上什么难对付的病毒。其能力对付不会移动的一干敌人是绝对爽毙的。
攻击性D 防御性D 运动性C 经典程度:★★ 持有晶片:弹跳音符系列(前方投掷音符,2格前连续攻击,属性普通)

病毒名称:拉修(Mole)登场:EXE1,2
这是一种极度稀有的病毒(在2部作品里都是!)。拉修隐藏于地下,每次挖3个洞,自己从其中1个洞出现。和它斗有点像打地鼠……拉修不会攻击,但是,它出现时间很短,而且只要你哪一次在它出现时没打到它,它就会逃跑!而且如果一段时间没有击倒它,它也会逃跑……所以,和它打被戏称为“神经衰弱”……不过其打倒它得到的能力却极其出彩,深得EXE玩家喜爱。
攻击性E 防御性E 运动性A 经典程度:★★★ 持有晶片:地鼠(钻入地下,属性隐形),流星18连轰(流星连续随机攻击,属性火),变幻剑(变幻自在的技术性剑,属性剑)

病毒名称:大地鼠(Momokran)登场:EXE3,4(晶片)
拉修的后继者,不过其性质和拉修完全不一样。大地鼠在地下挖洞,所以一切非地面系的攻击都对他们无效。如果在他们面前拖时间或者使用晶片,大地鼠会立刻窜到对手身后送给对方一斧子然后回到地下。大地鼠的弱点是攻击频率低,且没什么防御能力,只要使用贴地攻击(例如,大震波,大型火箭炮,炮丸等),就可以攻击到大地鼠,或者使用身体燃烧,这是大地鼠的克星。
攻击性D 防御性B 运动性C 经典程度:★★★☆ 持有晶片:钻地系列(钻入地下,属性隐形)

病毒名称:寄居蟹(Shell Crab)登场:EXE1,2(晶片),5(晶片)
寄居蟹是1代才出现的EXE元老病毒,其能力却设计得非常巧妙。寄居蟹本身能力极差,但拥有极高的防御能力,并且拥有气泡护壁,被击破后会短时间内立刻重生!寄居蟹本身只有水塔的攻击能力却捞得这么特殊的技能是它的福气,而且又被泡泡人看中……随后,气泡护壁就被泡泡人拿去当看家本领,寄居蟹也从此消失……
攻击性D 防御性B 运动性E 经典程度:★☆ 持有晶片:气泡护壁系列(耐久力1的护壁,会连续重生,对电属性弱)

病毒名称:石像头(Megalian)登场:EXE1,2,6
也是EXE早期的经典病毒之一,与其交过手的老玩家均对其的强悍和脆弱心知肚明。石像头随机移动,当移动到和目标同一行时,会将头部飞出来攻击对方。光是这样,石像头很好对付,但是麻烦就麻烦在他们身上笼罩4种属性的光环,如果不能以强力攻击破坏之,石像头几乎就是无敌的!按照属性相克的原则,可以无视光环直接给予损伤,或者趁其头部飞出光环时,给予打击是最有效的手段。
攻击性C 防御性B 运动性C 经典程度:★★ 持有晶片:元素光环系列(不同元素的光环保护,属性看颜色),光辉头系列(直线三格冲撞,穿透敌人,属性崩坏)

病毒名称:元素壶(Elementer)登场:EXE4
怀疑为元素性病毒石像头后继者的,长得和神灯几乎一般不二的元素壶难缠程度却丝毫不亚于任何高级病毒。元素壶会使用元素光环将自己和地形融为一体缓慢回复HP,并且会喷出定点火焰将目标格的地形弄成和自己脚下相同的地形,并借此攻击敌人。由于元素壶根据地形改换自己能力的特性,和元素壶的能力晶片带有的吸收地形增强威力的特殊属性,战斗中使用的频率还是不错的。
攻击性C 防御性C 运动性E 经典程度:★★★★ 持有晶片:元素系列(前方三格攻击,若脚下地形和攻击属性相符,威力增加,属性看颜色)

病毒名称:梦幻病毒(DreamWorks)登场:EXE1,2(晶片)
虽说梦幻病毒是最终BOSS,但EXE似乎有个不成文的惯例就是BOSS几乎不可能是Navi,所以梦幻病毒理所当然地被做成了病毒。梦幻病毒拥有数不清的各种元素攻击方式,并且拥有能够抵御一切攻击的梦幻光辉。虽然光环在其攻击时会消失,导致梦幻病毒防御脆弱,但是它仍是一个合格的初代最终BOSS……
攻击性B 防御性S 运动性E 经典程度:★★★☆ 持有晶片:梦幻光辉(200以下攻击无视)

病毒名称:梦幻碎片(Dream Bit)登场:EXE1(病毒),2,3,4(晶片),5(晶片),6(晶片)
这种梦幻碎片严格来说,就是梦幻病毒被消灭后的破片,是梦幻病毒的遗留产物。梦幻碎片身上有强大的梦幻光辉保护,并且拥有五花八门的属性攻击方式,还有威力强大的激光,把梦幻碎片武装成了一个迷你BOSS级别的病毒。由于它们拥有梦幻光辉,所以必须以梦幻光辉保护能力以上的攻击来打击梦幻碎片才能使它们受到伤害。梦幻碎片非常惧怕毒系攻击,利用这种攻击可以有效的击倒梦幻碎片。
攻击性A 防御性A 运动性C 经典程度:★★★★★ 持有晶片:梦幻光辉(200以下攻击无视)

病毒名称:戈斯巴鲁(Gospel)登场:EXE2,3(附身),4(晶片)
到现在为止,我还没有见过哪个病毒能像这个网路BUG产生的生命体一样,对一整个游戏系列产生如此深远的影响。作为EXE2的最终BOSS级生命体,戈斯巴鲁拥有极为优秀的防御能力,也能使用威力强大的冲击波攻击。由于拥有一部分龙的因子,戈斯巴鲁能使用EXE历史上最强的攻击之一——戈斯巴鲁吐息,其接近一击必杀的超强威力使所有人望而却步。戈斯巴鲁好像还和身为黑暗子民的Forte有什么关系……
攻击性S 防御性S 运动性C 经典程度:★★★★★ 持有晶片:戈斯巴鲁吐息(固定7格属性火焰攻击,属性看颜色),鬼神福音炮(大面积镭射攻击,崩坏地面,属性崩坏),BUG冲击(视回合数增加攻击次数,属性普通)

病毒名称:原型病毒(Alpha Bug)登场:EXE3
稀有病毒品种,是原型分离出来的分支部分。原型病毒在正常网路一般不可见。其移动没有规律,并且会向异种发动跳压攻击。其攻击速度快,且有被攻击格一段时间内无法使用的奇特特性,并且原型病毒还会以相当高的速度回复自身HP,算得上是相当难缠的可怕病毒。幸亏原型病毒几乎只在几个特定剧情地点才出现,否则就麻烦了。特别情报:原型病毒不像别的病毒只是攻击别人,它们似乎有吞噬吸收敌人的本能。
攻击性B 防御性C 运动性C 经典程度:★★★ 持有晶片:完全没有……

病毒名称:原型(Alpha)登场:EXE3
又是一只最终BOSS级别的网路病毒,虽然严格来说原型只是一个初步的网路结构,但其能力却强得惊人。原型拥有极其强大的防御能力和大面积攻击能力,并且能应用一切和网路有关的攻击,甚至包括闪电链和巨型核弹这一类的恐怖袭击!由于其身体被厚厚的,拥有再生能力的原生质包围,只有直击原型的核心才能对其确实的造成伤害。总体来说原型是EXE系列中最为强大的最终BOSS。
攻击性S 防御性S 运动性B 经典程度:★★★★☆ 持有晶片:原型之臂(核弹攻击/电流攻击,属性普通)
病毒名称:古雷伽(Grega)登场:EXE6
古雷伽和戈斯巴鲁的属性相近,只是这个古雷伽才是真正原型的电脑兽,戈斯巴鲁是仿环境培养出的制品(虽然也是病毒……)。古雷伽是外形如狼一般的网络BUG生命体,具有极强的侵略性,曾在网络世界中造成极大的破坏,科学家被逼无奈制造出了Faltzer与之对抗,只是似乎收到了非预想的结果……古雷伽的战斗能力类似于戈斯巴鲁,攻击威胁并不大,但是其灵活的动作却令人心烦意乱,不可小瞧。
攻击性A 防御性A 运动性S 经典程度:★★★★ 持有晶片:古雷伽(古雷伽闪电能量攻击,属性普通)


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麻烦 麻烦 麻烦

2个人辛苦了
::1::

原帖由 臾尒 于 2006-11-12 13:07 发表
2个人辛苦了
::1::
::16:: ::16::


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我来顶顶,貌似只转了两个贴啊[:25]
不过确实辛苦了::12::

[ 本帖最后由 wsyscz2 于 2006-11-12 21:26 编辑 ]

::13:: 资料帖。好帖
问答无用

超长的帖子- -
[color=blue]让我用沉默来带过一切
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       你我脑海当中的
                 记忆碎片....[/color]

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