属于全家所有人的Wii激情体验
这款游戏机散发的魅力足以让妈妈也为之疯狂,它的秘密何在? 网球世界排名第九,号称发球机器的乔·约翰森是打ACE的高手,而小学生杰克也打出了一个ACE,让对手都碰不到球。这是因为,最近他找到了一个打ACE的窍门:抛球到最高点时大力击出。当然这只是一般情况下,也不是很确定,他正在逐渐找感觉。杰克身高1.54米,体重70公斤,沉重的身躯甚至让他平时走路都很慢,但在这个比赛中却连胜了好几个球,只不过这是Wii Sports的网球比赛,不用追着网球跑,游戏中的选手会自动打到球的位置,他只需要挥拍打球就可以。在摆放着时髦沙发的客厅里,要是杰克跑来跑去的话,非得把东西撞得遍地狼籍。在这样一个阴雨绵绵的周末,杰克和他的父亲两人握着手柄,忘我地陶醉在Wii的运动游戏里。杰克的父亲刚刚玩Wii,技术不如杰克好,他和杰克在如何打出ACE上持不同的意见,他认为,不是把球抛高后大力出击,而是抛出之后立刻(这个立刻也说不好是多久)快速往下挥Wii Mote手柄,总之就是打快球。这两个人有各自的领悟,总之他们都在慢慢体会着。
杰克的母亲要比父亲玩的时间长,从Wii买到家里的第一天开始,看到杰克玩Wii Sports,手柄能当球拍用,打电子游戏就像是身临其境地在做运动,她觉得很有意思,于是,她也迷上了这个Wii Sports。除此以外因为它操作起来很简单,即使第一次接触摇杆,5分钟内就习惯了操作。
早在上市之前任天堂公司给这新一代游戏机起名字时,认为Wii的两个“ii”在外形上像是很多玩家聚集在一起所拿着的手柄,它突破了隔阂与疏离,让在一起的人乐融融地投入游戏。任天堂内部给Wii游戏机定的产品代码为“革命”,而以后的市场反应正好证明了Wii了革命与创新的承诺。
美国《时代周刊》杂志封面曾经以“What's Next”为标题,介绍了最受瞩目的5项科技发明,任天堂的Wii位列其中。《时代周刊》对任天堂革命主机的创新性手柄和互动操作接口赞不绝口。认为这是继任天堂红白机以来游戏产业最大的创新。 Wii主机的游戏手柄以3D定位操作方式,可以为玩家带来更多的趣味。“动作感应”手柄成为Wii玩家进入人机一体境界的门阀,它让许多玩家激动不已,引发了许多令人意外的结果。在北美发售的第一天,就有玩家在网上透露他把Wii砸毁了,原因不是愤恨买到名不副实的玩具,而是像摇滚歌手进入一个极乐境界时砸毁手中的吉他一样,是太过狂热的结果。还有很多Wii玩家说他们狂热激动到要把Wii大卸八块,原因是想看看到底里面有什么东西,和网络上的内部构造对比一下,看看自己买到的是否是正品,直到证明了货真价实的Wii,才感到心安理得。
早在xBox 360与PS3上市以后,就有玩家在网上列出了期待Wii的十大理由, “不要说我在吹毛求疵,我其实真的很想买xBox 360,但是很显然我永远也不会在xBox 360上买到《塞尔达传说》系列,还有《F-ZERO》等等游戏。我是想玩xBox 360,但是我是个任天堂的‘范’。”很多人买Wii都是冲着《塞尔达传说》去的,任天堂公司以独占游戏制胜的战略显现了巨大威力。这个玩家的理由听起来理直气壮,光这一条首先就把xBox 360打败了。
[align=center][img=300,200]http://wii.tgbus.com/UploadFiles_7653/200704/20070423134348348.jpg[/img][/align] 2006年美国举办的全球最大电玩展E3上,试玩PS3实机要花半小时到一小时排队;但如果要一睹任天堂Wii实机且试玩游戏的话,则需花3~4小时的时间。任天堂Wii正式在北美地区上市发售,定价为249.99美元。xBox 360目前两种型号的价格分别是300 美元和400 美元。 PS3也有两种型号,价格分别是500 美元和600 美元。显然, Wii的价格竞争力远比微软xBox360和索尼PS3都要高出许多。此外, 任天堂还附赠一款游戏,把软件看得与硬件同等重要,所以一直以来就有“软硬兼施”的称号。
微软Xbox 360的优势在于其它竞争对手先行推出市面,以及其上网互联的扩展性,索尼的PS3优势在于运用新一代蓝光驱动以及9核心Cell处理器和60GB的高容量,相比之下呈现出极高的画面质量。
今年1月份,任天堂Wii在日本的销售量是PS3的3倍。2月份Wii在美国市场持续热卖,销售量达33.5万台,成绩领先xBox 360和PS3。在游戏的论坛交流区,有玩家想用先前买到的手中的xBox 360来换定价便宜很多的Wii。在中国台湾,由于Wii没有在台湾发售,所以传出台湾当局有关部门认为只要民众持有或者贩卖Wii都要受罚,此消息传出后来自四面八方的抗议声不断,最后竟成了媒体的头版头条新闻,可见Wii的魅力之强大。
相对xBox 360与PS3,任天堂另辟蹊径,将一部分成本从追求画面质量上提出,转而致力于创意含量更高的游戏体验性。任天堂推出依靠感应控制的Wii Sport,被人们公认比“山脊赛车7”或者“高达无双”都要好。对于索尼来说,如果消费群体拥有的电脑不能够进入高清时代,索尼所努力的方向就不能成为很多人的消费对象。从这一点上讲,则令人回忆起当初任天堂在N64时代完全放弃过去纯属2D的技术而创立3D游戏新标准的做法,那时候任天堂获得了很高的荣誉但是实际上它却失去了消费者。索尼现在走上了这条老路,而它的对手任天堂似乎正喜滋滋地在一旁窃笑,它似乎知道这条路其实只不过是通向一个陷阱罢了。在中国,游戏界的三国演义如今暂时变成了Wii的一家独大,但是在这场角力的持久战中,或许还仅仅只是一个回合。等到蓝光技术被盗版商破解,虽然现在一款游戏要60美元的PS3届时也会回春,再加上强大的画面和宣传优势,对那些刚入门的玩家来说是一个很大的诱因,因此许多分析师都对PS3的后势看好。
一个叫赛尔达的公主,一片叫海拉尔的大地,黑暗在大地上蔓延,一个微明的晦暗王国。林克,一个尖耳朵的男孩,住在一个遥远的村子里,以牧羊为生,最终被卷入到冲突中。Midna是一个顽皮的小生物,在林克变成“狼”形的时候,Midna骑在他背上。林克的野兽形态大概跟人类状态时差不多,至少战斗时如此,但无法使用物品。然而,在Midna的指引下,狼形状态下可以通过特定路程跳跃到一些人类无法到达的地方。狼能挖地,还能进入感官提升模式,通过气味寻找对象和隐藏物品。在游戏的第一部分,你附身林克被迫在两种形态间换来换去,直到最后你才能获得随心所欲转换形态的能力,而且游戏后来的一些迷题必须通过这个能力来解决。这就是被很多玩家所喜爱的《赛尔达传说》之《黎明公主》游戏的大概剧情。《赛尔达传说》从1986年作为红白机磁盘系统用软件发售以来,《塞尔达传说》系列已经走过二十几年的历史。在以解迷为主体的游戏中被称作史上最强的作品。
最近有玩家称Wii的感应手柄不仅能够带来运动体验,而且运动的减肥功能也很神奇。美国宾夕法尼亚州费城市的一位男性玩家在和未婚妻一起玩了Wii的拳击游戏出了满身大汗后突然想看看到底有多少热量被燃烧,于是自己亲自做了一次实验。他在接受路透社的电话采访时,声称他从2006年12月初开始,在试验过程中没有改变自己的任何生活习惯和饮食习惯,连新年期间也没有进行饮食限制,在这种情况下他每天进行30分钟的Wii游戏,其中包括网球、保龄球、拳击和棒球。经过6周共计21小时的试验,他成功地减掉了4公斤体重。有热心人甚至办起了用Wii来减肥的网站,而不幸的是,由于访问量过大,服务器承受不了那么多的点击量而不得不关闭。近日美国明尼苏达州的Mayo临床研究所在医学杂志《Pediatrics》最新一期上发表的研究结果表明:“含有动作要素的游戏有益健康”。Wii的另类游戏锻炼身体似乎开创了游戏的边缘价值,更多的人加入Wii的强大的出汗运动中, 举办玩家之间的保龄球比赛,Wii俨然成为引领健康生活方式的新领地。就在人们都认为Wii能减肥,而且任天堂就要推出减肥软件时,有消息称老牌18禁游戏《情圣拉瑞》也将登陆Wii,感应手柄Wii Mote也会派上大用场,这显然让人很意外。因为,人们总是认为任天堂做的是一个家庭型的主机,而18禁游戏的登场显然是想吸引那些30岁以上的男性群体。有人担忧任天堂游戏会往色情与暴力方向上发展,但也有人高兴,认为这是为游戏空间开创了自由环境。无论怎样,玩家现在所能做的只是,尽量克制自己操纵杆上的手,不要一激动就砸烂了游戏机。
[align=center][img=300,180]http://wii.tgbus.com/UploadFiles_7653/200704/20070423134443583.jpg[/img][/align] 呵呵,现在还是我一个人在玩,因为有两个以上的人在客厅里玩WII可能会一不小心互殴,有点危险。 真是期待和老婆一起玩啊 我也很想说服老婆买一台
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