关于XBOX Live的二三事…
[url=http://picasaweb.google.com/axiang1980/XBOX360/photo#5146814391530780130][img=215,153]http://lh4.google.com/axiang1980/R20oa4wPdeI/AAAAAAAAGRI/sHt-5scq3vM/s288/gametag.jpg[/img][/url]XBOX Live的Game Tag,从上面的色条可以看出该会员的资格是金或银XBOX Live服务是微软进入游戏机领域时,就开始经营的网路连线服务,过去虽然我也曾入手XBOX,不过当时游玩仍然以单机为主,因此没有尝试过这项服务。
在微软进入XBOX360时代后, 对XBOX Live的经营观念也进一步“次世代”了,除了将会员资格分为金、银两类之外,也构思了不少便利玩家的服务。在今年入手XBOX360时,有赠送过一个月的金会员服务,不过当时并没有太多时间去体验,因此白白浪费了一个月@@,不过也可能是当时没有入手会让我想连线的游戏,直到最近正在玩的Halo3、战争机器和炽焰帝国,才又引起我连线的兴趣。
XBOX Live分为金、银两种会员资格,银会员是最基本的会员制度,拥有最基本的内容下载和社群服务,而金会员则可以享受到完整的连线服务,包含玩家间的对战媒合,以及使用者间的即时对谈等功能。不过,金会员本身是收费服务,一个月要价269元,一年则是1680元,相较于对手Wii和PS3的连线功能免费,XBOX Live的收费制度常常成为玩家裹足不前的原因。
不过,如果真的深究过XBOX Live的服务,其实可以发现,收费可说是物有所值。最近因为想试试炽焰帝国的连线游玩,所以先用信用卡刷了一个月(因为我玩的时间不多,所以…先试试啰!)来试,不过上线之后才发现,想要找不认识的玩家一起玩,感觉有点怪怪的,可能是我害羞吧…即时戴了耳麦,也不敢和不认识的人说话,所以其实刚开始的连线经验并不是很好。
好在昨天学弟立伟也买了炽焰帝国,果然和熟人玩,会比较放得开,一面语音对话一面进行游戏的感觉,真的很不错,比起一般在玩PC线上游戏用打字沟通,要来得更直接、更自然。
后来我也玩了Halo3和战争机器的连线对战,感觉也相当不错,觉是听着老外们一边玩一边聊天(我英文烂不敢加入 = =),就相当有趣了,外国人真的很放得开,情绪反应也很直接(当然,F字头的话也没停过…)!
其实我觉得最有趣的,算是与朋友连线合作战役的玩法,最为吸引人,我也和北京的网友地狱猫尝试了这样的玩法,感觉比独自一人进行游戏更有趣,再加上即时的语言情绪交流,比单机的乐趣还要更上一层楼!
我自己的感觉是,XBOX Live不仅仅是一项游戏连线的服务,更重要的是它整合了即时语音对话的服务(而且品质超好!),让游戏体验更为深入,而且XBOX Live的语言交谈服务整合得相当好,在游戏中随时随地可以呼叫线上的好友,即时两人玩的不是同一款游戏,或是进行换片、在Dashboard中,都不会中断正在进行的交谈,这一点实在是让我很意外,光是这一点,就让人值回票价了!
支持一下楼主
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